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逐舰直接打烟各种静默,周某人炮口对准中间,随时准备开炮,果然随着航母一队战斗机去破烟,对方驱逐舰瞬间被点亮,然后就看到炮弹流星雨一般的飞奔驱逐舰。
      虽然驱逐舰很灵活,但是面对这种弹雨,难免会挨上几发,直接残血,此刻己方驱逐舰趁机直接开炮击沉对方的驱逐舰。
      战局打到现在已经很明朗了,对方已经失去了视野控制权,失去驱逐舰的话基本上已经等于失败了一半,加上航母制空权的丢失,彻底没了赢的希望。
      “这游戏还真是海空大战啊。”
      “战斗机互相撕挺好玩的,还有这鱼雷机远远的投放鱼雷预判。”
      “看了这么久终于发现这游戏的要点了,视野最重要,其次是反潜和烟雾弹的重要性。”
      “潜艇这东西危害性太大了,可惜本子潜艇太笨重,很容易被干沉。”
      “这游戏战列舰是真的强啊,轻巡好尴尬啊!”
      “轻巡在家辅助防空反潜,还是有用的,只要会玩也很有用。”
      “亚特兰大真强啊,这管子,直接一轮齐射把对方战列舰打懵了。”
      “本子四级重巡真的废啊,火炮都是单管的,射速伤害都很渣,一个坑。”
      “听说鹰酱五级开始有重巡,彭萨科拉,不知道性能咋样。”
      “这游戏可玩性不错,很讲究战术配合,很看队友的发挥啊!”
      “航母重要性从四级开始出现,真的需要大局观,操作难度和意识要求是真的高。”
      “战列舰需要会打预判,需要对弹道和炮弹飞行时间有计算。”
      “整个游戏都是充斥着各种数据,玩家是真的需要明白这游戏的数据啊,我感觉这游戏里各种舰艇的隐蔽系数不太一样,这个隐蔽值很重要啊。”
      “官方的这个隐蔽值没公布,估计是想让玩家自己摸索。不得不说这游戏可玩性太高了,好有就是指挥官好像是有技能的,不同类型指挥官技能好像不太一样。”
      ………………
      内测一共进行了一周就结束了,然后昊天公司就对所有参与内测的玩家进行了一次网上问卷调查,开始收集问题等。
      最后的结果让大家很震惊!

第141 章 内测结束[2/2页]