希望大家有意见问题及时反映,谢谢大家对本公司的支持。”
这个通知发出之后,玩家群体十分高兴,因为可以在对战平台上和陌生人对战了。
在对战平台上选的地图除了游戏自带的地图外,房主玩家还可以自定义地图。即房主可以设定地图多大,地图的形式,资源的多少,禁止使用什么兵种。还可以打攻防战,也就是一方进攻,另一方占据有利地形可以进行防守,进攻方有大量的矿场,防守方有几个油田,八人的话是两人防守六人进攻,不可以使用空中单位。
除此之外还有海战地图,也就是靠海军取胜的地图等等。
随着游戏发售的时间的增长,红警2玩家群体也在每天不断地扩大,一晃红警2已经发售一个多月了,李明也在不断地签到获得奖励。他一查,发现红警2的销售分成来了,在这一个多月的时间里,红警2一共销售了800万套的数量。这是很令人吃惊的一个数字,要知道当年鹅厂和猪场制作单机游戏也不给只买了500万套而已。
李明通过这个销售数字肯定了rts游戏的市场前景和市场潜力。同时游戏的平台分成也到了,扣掉平台的分成以及扣税后,李明得了将近3个亿。
李明相信这才只是开始,以这款游戏的经典,收入还会持续的增长,因为他还有大招没放出来,那就是各种魔改版本以及尤里的复仇这个版本。
红警2的魔改版本最受玩家欢迎的是《共和国之辉》,除了这个还有《龙国崛起》,《核战争》等魔改。都这些版本都增加了很多新的兵种,比如远程榴弹炮,洲际导弹,战略核潜艇,攻击核潜艇,无人机等等兵种。李明相信这些版本一旦发行出来肯定会引起玩家对红警2的进一步热情,李明打算等红警2的热度消退时,逐步更新上述mod。
随着时间的流逝,很多上学的学生在学校下课期间讨论的话题也从鹅厂,猪场的游戏转变为红警2的战术,剧情攻略。而玩家对战平台的上线也代表这红警2进入一个新的阶段。
在网络对战中玩家一个个新的战术层出不穷,根据地图地形,选的阵营国家不同采用不同的战术。
比如在每人一小块地地图,资源十分贫乏,所以抢夺油井就是关键,玩家为了夺取邻居的油井,直接开局出兵营后借助兵营把机枪碉堡延伸到邻居家里去,然后接着就是动员兵好兄弟和己方碉堡集火对方碉堡和矿场,同时派工程师肉人去偷对方油田,顺手埋个碉堡集火打掉敌方基地车,在打邻居时自己不注意也会被邻居偷走基地车或者重工等。
这地图也有打到后期时,两三个处于弱势的玩家联手对最强的玩家发起进攻,可以说将合纵连横应用于这个游戏之上。玩家之间的对战可以说这是一场网络上的战争,尔虞我诈程度远胜其他游戏。
也有的玩家在玩大地图,选法国时,对方直接强攻己方。玩家的坦克和步兵就龟缩在巨炮底下,用巨炮消耗敌人,同时派工程师搭载步战车去偷对方矿场重工等来拖对面发展节奏。也有的在防守时,派出一小群火箭飞行兵去骚扰对方,利用火箭飞行兵的机动优势调动对方打游击战为己方创建优势。
也有的在面对对方铜墙铁壁的防御下不好进攻的情况下,直接造俩自爆卡车套上铁幕就往对方家里冲,后面跟着坦克往里配合进攻的战术等等。
在玩家各种骚操作不断,各种战术层出不穷的情况下,红警2的对战视频越来越多,不断地被玩家发到视频网站上让这游戏知名度越来越大。而玩家为了取胜采取的各种经典战略思维被玩家津津乐道,红警2这游戏彻底的火了。
等鹅厂和猪场真正开始重视起这个游戏时,李明已经通过红警2赚了第一桶金,在招兵买马,扩大公司规模。昊天游戏工作室也升级成了昊天游戏公司,变成了一个有几十个员工的游戏制作公司。李明在招人的过程中也发现了一个人才…………
第6章 红警火了[2/2页]