;而所谓的ai模式,就是人机的意思。
除了叶一剑是真人之外,他的队友和对手都是人机,智商欠费那种。
叶一剑对此倒是无所谓,他又不是想和别的挑战者干架,现在只想去逛逛王者峡谷而已。
全是人机的话倒也正好,不用担心坑队友,也不用在意输赢。
虽然匹配模式的输赢本就无所谓。
……
……
悬浮于虚空的身躯在主神的声音消失之后慢慢地往下沉去,落点正是王者峡谷蓝方的泉水。
一道白色光柱自泉水中喷涌而上,将叶一剑笼罩在了其中。
他唯一的一张技能卡自空间戒指中跳出,悬浮于身前滴溜溜打转,随后一头撞进了他的心口处。
【获得被动技能:比翼同心】
【获得主动技能:护主邪冢】
【获得主动技能:雌雄双剑·近】
【获得主动技能:雌雄双剑·远】
【获得主动技能:剑来】
干将莫邪的被动技能与四个主动技能的信息在叶一剑脑海浮现,连带着他的属性面板也跟着发生了变化。
【基础属性】
生命值:3189
最大法力:490
物理攻击:159
法术攻击:0+4.2
物理防御:92
法术防御:50
【攻击属性】
移速:370+7.4
物理穿透:0
法术穿透:0+14.4
攻速加成:0%+3%
暴击几率:0%
暴击效果:200%
物理吸血:0%
法术吸血:0%
冷却缩减:0%
【防御属性】
韧性:0%
每5秒回血:45
每5秒回蓝:17
在王者峡谷中,玩家的属性会统一调整为融合的技能卡的英雄的初始属性。
所有英雄的初始属性大同小异,并不会出现破坏平衡的存在。
不过铭文等级的差异依旧会出现些许的不平衡,150满级铭文的玩家属性和0级铭文玩家的属性肯定有不小的差别。
叶一剑现在的铭文等级是25级,10个一级铭文心眼,10个1级铭文狩猎,还有1个5级铭文梦魇。
十个心眼合计增加1%攻速和12的法术穿透,10个狩猎合计增加了2%的攻速与移速,一个梦魇增加了4.2的法术攻击与2.4的法术穿透。
属性表“+”后面的属性就是叶一剑铭文所带来的增益。
“这就是英雄属性嘛,比我原来的垃圾属性好太多了啊……”
他比较的是自己刚进来的时候那战五渣的属性,那确实是一个天一个地。
翻看完了自己改变后的属性,叶一剑又闭上眼睛细品干将莫邪的几个技能。
四个主动技能都是原汁原味的没什么差别,但那个被动技能比翼同心就让叶一剑感觉有点不对劲了。
比翼同心:释放飞剑技能时,莫邪都会配合你飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。你的普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害。
知道重点在哪儿吗?
重点在莫邪!
叶一剑上哪儿去找莫邪配合他扔雌剑?要是没有莫邪扔雌剑的话,岂不表示他的雌雄双剑技能的威力直接打了个对折?
“这个设定是不是有问题啊喂……”
第9章 进入王者峡谷[2/2页]