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    至于剩下的一个技能槽。
      沈修翻了翻,战士职业外的技能树。
      翻到了刺客那里。
      这个职业,在十级后,终于出了刺客的核心技能。
      就是隐身。
      并且不用消耗任何能量,随时随地都可以隐身,但是不能被攻击,也不能攻击别人,否则就会暴露。
      就算是这样,这个技能都很厉害。
      估计,以后会成为所有脆皮的噩梦。
      沈修又翻了翻其它职业。
      射手的一般都是加攻击力速度和精准度,还有就是加射程。
      十级后还多了一个鹰眼,类似于望远镜效果,可以看到很远的地方。
      而法师则多了许多范围技能,比如火球十连发,天降陨石等等这些比较酷炫,看起来就很厉害的技能。
      不过伤害,还是要看使用者的力量,换做法师就是精神。
      精神高,攻击就高,精神太低的话,就算是陨石,估计也就跟冰雹差不多伤害。
      而如果精神很高,就算是冰雹,那也比陨石造成的伤害还高。
      看法师的技能,不能光看特效,法师本人的精神高低,还是非常重要的。
      治疗师那里,除了一些给队友回生命回能量,加增益buff的技能,还多了一个光照术。
      特意标明了光照术,不止用来照亮,还可以照出隐身中的刺客,把他的位置暴露出来。
      毕竟刺客这个技能太过于逆天了,如果缺少克制,那么那些脆皮职业也就没得玩了。
      不止是光照术。
      商店里还上新了驱散符,可以驱散刺客的隐身效果。
      而十级后,又出了几个新职业,机械师,召唤师,陷阱学家。
      机械师有几个分支,有狙击手,这个一般是打远程的,器械师一般是做武器、武器零件来卖的。
      不过两种都有战斗力。
      后者使用机械会有一定的攻击加成。
      不过机械师,不是普通人能玩的好的职业,它最重要的一点就是烧钱、烧钱、很烧钱!
      不是一般人能玩的转的。
      当然普通人也能玩,但机械师本来就是一个靠机械来打输出的职业,钱不多的话,造不出多少机械。
      伤害也就上不去。
      普通人的话也就只能小打小闹,想要发挥出这个职业的全部伤害,那是不可能的。
      召唤师也是一个很常见的游戏职业,这个职业也有两个分支,一个是灵兽召唤师,一个是死灵召唤师。
      两者的区别是,前者召唤的是活物、灵兽,后者则是召唤出死物,如骷髅、骨龙这些。
      陷阱学家,这个职业比较陌生,不过如其名,陷阱学家的技能和伤害,都比较依赖陷阱。
      适合开阔地形战斗,和辅助,如果是1v1的话,还没有布置好陷阱,就会被秒。
      所以这是一个比较依靠队友的职业,如果打团的话,就能发挥出它的优势。
      人数越多,越乱,陷阱学家就越能从中得利。
      这三个职业也都不错,用的好了,能决定战场优势。
      特别是这个召唤师的召唤技能。
      十级后,每一级可召唤一个生物。
      十级才可以转职召唤师。
      这个职业前期的攻击力,或许比较低,但是等到等级高了以后,特别是1v1的时候。
      你一个就要打他一个团!
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第106章 召唤灵兽[1/2页]