p; 作为游戏厂商,李云飞自然更愿意用户用手机注册,毕竟手机可以做好多增值服务,但目前国内市场还未形成必须手机号注册的风气,就算微信也不行。
说到微信,它已经成为过亿用户的产品,目前看来已经势不可挡。
既然打不过,他就想加入,目前企鹅虽然也开始做手机游戏业务,但除了他卖的那几款游戏,还没见到其他爆款。
微信正在迅速发展,还未开启对外开放的道路,他印象中13年底或者14年,微信将开启一个个火爆的游戏,也不知道到时他们能不能分一杯羹。
不过想到企鹅作为发行商对游戏厂家的压榨,李云飞又打消了这个念头。
他搞wegame这个平台,就是为了成为一个世界级的游戏发行商,那么他的目光不能只盯在国内。
李云飞叫来石昊,“跟阿里云咨询一下,他们有开拓海外市场的计划吗?”
“李总你的意思是,wegame要进军海外市场?”
“不错,你也要做好准备,我打算明年进军海外市场。”
“咱们目前的游戏内容更符合国内市场,如果进军海外如何运作?”
“挑选平台内比较畅销的游戏,开始翻译成其他国家的文字,然后投放市场。”
石昊吓了一跳,国内厂商海外游戏之路成功的案例并不多,贸然出击,可能让他们损失惨重。
“李总,我感觉时机还不成熟。”
李云飞笑了笑,“那何时才算时机成熟?”
石昊答不出,他只能硬着头皮问道“那李总准备先开放哪些市场,也好提前进行准备。”
“东南亚市场。”
石昊楞了一下,日韩市场他有过了解,欧美市场也算知道,但东南亚市场却是他的盲区。
“东南亚游戏行业不了解,就去找咨询公司拿数据,这块市场注意到的人不多,因此是我们第一个目标。”
“好的,那我们做个初步的分析。”石昊硬着头皮答应下来。
“嗯,先选东南亚市场除了竞争对手少,也有这些区域历史上算是深受华夏文化影响的原因,国内游戏题材更容易被接受。”
石昊点头,这点他知道,而且近几年东南亚旅游,在国内越来越流行,国与国交流比较多。
“除了抢占市场,也可以帮助东南亚地区的游戏做发行。”
“东南亚游戏行业好像不太发达。”
“我说的是未来,只要咱们游戏平台在当地上线,就要抢占市场份额,让当地游戏厂商投入咱们平台的怀抱,这样就算是成功了。”
石昊心里吐槽,老板还真敢想。
“还有挑选游戏进行翻译之前,一定要注意游戏内的宗教问题,你也知道各个国家文化不同,我们除了要做好游戏发行,还要了解当地文化。”
“这比较难办,翻译游戏内容还好说,如果涉及到当地的文化方面,就只能招一些当地员工来负责。”
“这个没问题,那就成立一家立足东南亚的公司,负责这个区域的游戏运营,同时还要做好游戏本地化工作。”
最终两人商量,把负责东南亚地区业务的公司设立在新加坡。
第114章 准备拓展东南亚市场[2/2页]