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第78章 体育用品销量[2/2页]

重生这个不能说的秘密 泽州剑客

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      “先维持这个产能,也要培养一些骨干,未来肯定要扩大规模。”
      “是,现在过了活动期,这个生产效率完全能保证日常供货。”
      “那就边生产边改进,生产出的废品不要卖给消费者,毕竟咱们不能砸自己招牌。”
      “自然,这点我们十分注意,厂里有专门的质检人员。”
      “那就行,生产方面你比我懂的多,我就不多说了。”
      李云飞留陈武吃午饭,他却执意不肯,说要回厂子处理事务。
      无论真假,李云飞都比较看好陈武,只研究了这么短时间的网购,就能做出不错的成绩,证明他能力还是不错的。
      李云飞自己也去网络商铺中,看过评论,陈武说的比较客观,并未作隐瞒。
      实体行业赚钱速度说实话是真慢,听着货物卖出不少,实际上营业额不到百万,不过一味赚钱,发展互联网产业不是李云飞追求。
      虽然wegame平台每日营收过百万,但没有实业踏实,就比如网页游戏,11月又上了两款新游戏,运营没变,但营收却不高,一款每日营收12万,一款每日营收刚过5万,和原来的两款游戏相比,差距还是比较大的。
      这两款游戏估计运营一年也赚不了几个钱,这就是游戏行业的现状,绝大多数游戏都火不起来。
      人们只看到大火的游戏如何赚钱,却想不到好多游戏想做到盈亏平衡都很难。
      部落冲突这款手游开发了2个多月,已经开始公司内部测试,李云飞看着似曾相识的游戏,有信心再搞出一个爆款游戏。
      印象中部落冲突是最开始只有一个世界服务器,各国玩家在其中肆意玩耍,玩家间交流也十分有意思。
      因为部落冲突虽然属于全球性游戏,但是大部分玩家都是在为打资源而扩大搜索范围。
      至于各种部落,有的玩家同国家或同地域之间抱团,也有多国家玩家平等交流的部落。
      作为一款发育类型的游戏,就算让玩家一直玩,也不会花太多的时间,毕竟游戏内没有需要长时间投入的内容,而是需要玩家日常的积累,才能将自身发育好,这也是这款休闲游戏玩家众多的原因。
      李云飞还不忘去看了下2048、水果忍者和糖果传奇的成绩,在企鹅手里,这几款游戏运营的都很不错。
      端游方面也有qq飞车、穿越火线、地下城与勇士三款火爆游戏。
      因为这几款游戏,企鹅在端游和手游双开花,已经逐步坐稳了国内第一游戏厂商的位置。
      说起来手游方面完全是李云飞送上的助攻,因为大厂曝光度比较高,所以国内手游开发市场日益火爆。
      张凯作为几款手游的制作人,也渐渐被人熟知,gamezero工作室也时常被提及。
      大众只知道gamezero工作室,而不知趣玩互动公司,应该是他们刻意做出的报道。
      李云飞非常高兴,他赚到了钱,也没有出名。
      幸好那份公告淹没在海量的信息之中,就算有少部分人知道gamezero工作室是被企鹅并购的,但幕后的老板却没人探究。

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