; 既然下定决心,李云飞开始回忆起糖果传奇的玩法,首先就是五彩缤纷的彩色糖果,然后就是正常的三消玩法,还有四块、五块糖果链接形成特殊糖果。
横、竖炸弹糖、t或l型形成的糖果包,以及五个糖果连成的彩色炸弹糖。
还有各种道具,增加可用步数、把糖果敲掉的锤子,打乱顺序的洗牌糖果等很多工具。
对了,这游戏好像是免费下载,道具收费,不错,还可以探索道具收费的效果。
基本设定搞定,关卡就交给团队自己设计,毕竟老板也不能事事都给他们干好。
国外圣诞节,就有给小孩买糖果的氛围,那得抓紧了,一定要在圣诞节前发行,到时候绑定圣诞节宣发,肯定能爆火,打定主意的李云飞开始制定时间进度表。
下午到公司,李云飞就把马舒凡叫到办公室,问了一下他们武林工作室那两款游戏的表现,不出意外反响平平。
李云飞假装生气说了一下他们工作室最近的表现,他有些不满意,然后又问他们后续开发计划。
马舒凡第一次看李云飞发火,有些惭愧,下一个游戏他还没有头绪,虽然工作室内有人提议,继续开发2048类似的游戏,但马舒凡感觉那样太敷衍了。
虽然公司给他们下达游戏开发数量的任务,让他不舒服,但敷衍地完成任务,他也不愿意。
看马舒凡羞愧的表情,李云飞又说了一下三消游戏,自然没有第一时间拿出糖果传奇地设定,而是让马舒凡自己先想一版开发方向,明天就要看。
马舒凡回到办公室,就召集工作室成员出主意,这些人自然知道三消类游戏,但总感觉玩法太过简单,而且市面上也有类似地游戏。
工作室唯一的游戏美术,看他们讨论也插不上话,掏出糖果含一块在嘴中。
这游戏美术名叫李明,二本类美术院校毕业,加入他们还是个巧合,因为擅长的美术风格接近欧美风,而他们目前市场就是国外。
当时来应聘的实际是李明的同学,可惜画风更偏向韩漫风格,没被录取,当听说公司招收的是偏向欧美风时,他把同样找工作的舍友李明推荐了过来,自然是顺利入职。
李明这家伙偏好甜食,没事就吃糖果巧克力,公司对这些从不做限制,自然助长了他工作时吃零食的气焰。
如今工作室成员在讨论游戏开发方向,李明就在一旁偷懒,还掏出糖果放在嘴里。
马舒凡注意到了,平时他脾气也好,自然没怎么管过工作室成员,不过今天他刚被训过,正在气头上,沉声问道“李明,你说说有什么好想法。”
李明嘴里含着糖果,心中暗道倒霉,硬着头皮说道“市面上三消游戏相似度太高,制作了也火不起来,对了,这种游戏一般都是色彩斑斓的宝石,不如换成糖果怎么样,听说国外孩子都爱吃糖果。”
马舒凡想了一下,“可以尝试一下,糖果在生活中常见,而且大人小孩都会吃,比较生活化,这个主意不错,不过下次注意一点。”
躲过一难得李明,自然应诺。
第43章 构思新游戏[2/2页]