br/> 在描写的时候,我们可以通过各个角色一些显而易见的特点来进行写,甚至可以造成一些矛盾的描写来加深读者的印象。比如a是一个无所畏惧的肌肉男,“我”是一个长期宅居在家的宅男,b是一个很帅的胖子,身子很敏捷,和他的体型完全不符,c则是一个长得娇滴滴的软妹子……
这样一来,读者对几个角色的印象就会清晰起来,他们会知道a是如何,b是如何,c又如何,如果你设计的角色能和读者产生共鸣的话,他们甚至可以与你的角色感同身受、同仇敌忾,从而让小说的后续部分让读者期待甚至感动。写回答
匿名用户
现在的丧尸小说都是“小人物求生记”,哪怕人物背景设定为高富帅,也逃不开“抢钱(资源),抢粮,抢女人”小人物,小格局下的流水升级文。
格局要放大,不要乱开金手指,戏剧主要是人与人的分岐,冲突,妥协,合作。一拳超人,很容易写成流水升级文。美女在和平是期都知道出售个好价钱,末世就随便卖了?“队长已经抛弃两个人了,我会是下一个吗?”末世残酷并不是人心险恶,而在你没有犯错的机会。你会信任一个放弃队友的队长吗?哪怕他只放弃过一个。格局、笔力够写个“英雄”又何妨。
主角乘坐一架满载乘客的飞机,或者高铁,迫降在城市边缘,发现城市在燃烧,破损的飞机附近出现丧尸,先扛一波丧尸,获得幸存乘客中的部分话语权。
从死亡丧尸口袋里找到的身份证上熟悉的文字,陌生的国家名、城市名,述说着,主角这群人穿越了,穿越到一个叫“蓝星”的地方,刚巧遇上了丧尸爆发。
幸存者产生分岐,去山里躲着等救援,抢粮抢武器。主角站出来,在这个陌生星球,军队是国防军,还是军阀?有人知道粮食,武器在哪个角落?去山里做野人?最后力排众议去抢“图书馆”。当土著都在抢粮,抢武器之时,有一群人居然去抢图书馆,这个戏剧冲突就来了。
抢下图书馆,分配老人,女人,孩子去读书,蓝星历史,军队发展史,交通地图,工业水平,收集一切有用的情报。然后让男人们去附近居民区收集食物,车辆,一切有用的物资。主角带几个人(建立核心团队)去“保密局”之类的机构,要保密,总得知道秘密在哪。
千难万险之后,找到详细地图,或者救了一个知道武器库,粮仓在哪儿的土著(可以是异性)。回到图书馆,确定武器库位置,路线,预备聚集地位置。
武器库找到大量武器,在山谷,或者有城墙的影视基地.(影视基地可以救一个土著大明星),招收土著建立聚集地,再扛几波丧尸攻城,建设聚集地,丧尸末日写到这就差不多了。吹吹水一百万字应该可以,其中还可以参杂穿越者的分岐,组织裂变,和土著的合作与冲突,再死些穿越客。如果继续往下写。
一年后,废土种田流走上轨道。突然发现动植物正在发生变异,附近景区山上金光大盛,这tmd不是丧尸末日,是灵气复苏。空间破裂,灵气泄露产生的空间扰动,是主角穿越的原因。也是灵气泄露,让不适应的人变成丧尸。这时图书馆带出来的书,又有了价值,基地又兴起了上古历史,文化传说,名胜古迹的学习热潮。主角和他的团队,分别去各地入秘境,抢资源,对秘籍的领悟,让穿越者看到撕裂空间,回家的希望。练啊练,就练到很高级。这是灵气复苏流,又可以写一百万字。还想往下写。
练到很高级,但因为没有空间座标,回家还是遥遥无期。某天某个拍卖会,穿越者发现一排“娃哈哈”,茅台也行。拷问卖家,找到一条空间裂缝。然后修仙数十年,都市归来。剩余不足一百穿越客集体归来,因规则压制,实力降低,又可以写篇都市文。
第134章 老顾,嗨起来[2/2页]