有骨在,没什么事儿是解决不了的,嘿嘿!
真是个好大腿啊!
将骨弓骨箭收集起来,当然都是交给骨,杨一粟殷勤的就像他才是小弟一样。
继续在茂密的雨林中前行,没走出多远,就又遇到了三次冷箭,不过都被骨提前发现,一箭将大头恶鬼射杀。
密林中的行尸少了许多,恶鬼成倍的增加,杨一粟又在流水的溪岸边发现了一颗琥珀色的树苗与之前那颗一模一样,但这个树苗的周围并没有行尸的存在。
杨一粟并没有冒然的走上去,因为骨指出了尸种周围的好几个地方,那些地方似乎都埋伏着放冷箭的大头恶鬼。
给身边的超级行尸下达了攻击距离最近的恶鬼的命令,在骨射出骨箭的瞬间杨一粟也举起了巨大木盾。
远程交火轮不到杨一粟插手,五个位置,五个大头小鬼,都被掩护在木盾后的骨给射杀,而且超级行尸下手的那只也被骨提前射杀。
随着持续的射击,骨的熟练度越来越高,俨然已经成了一位弓箭大师。
清理完了所有的恶鬼,杨一粟靠近尸种伸出了手掌。
【尸种】
【投入300生存点制造一个普通饿鬼(0\/5)】
【投入300生存点1属性点制造一个超级饿鬼(2\/2)】
与制造超级行尸的尸种没有什么区别,唯一的区别就是兵种换了!
饿鬼正是射骨箭的大头恶鬼,每一周补充2个普通饿鬼,每一个月补充2个超级饿鬼。
这次杨一粟没有犹豫,直接投入了300生存点和1点咬合力生产出了一个超级饿鬼。
背着骨弓的超级饿鬼明显比普通的大了一圈,尤其是脑袋和肚子更大了,身后的骨弓倒是没有什么差别。
【13级饿鬼】
【力量:10敏捷:15眼力:20】
【技能:尸爆】
【主动技能,可自杀式引爆,爆炸出所有属性总和翻倍的威力】
力量和敏捷都不夸张,甚至平庸,但是这眼力和行尸的力量差不多,当然最夸张的肯定是技能。
这种东西完全就是人肉自走c4炸弹!
恶鬼尸种还能制造一个,杨一粟立刻让骨触碰尸种。
没过一会儿,属于骨的那个超级饿鬼从地面钻了出来。
一模一样的属性,技能,甚至样子都没有任何的差别,完全就是模板型的制造。
队伍又增加了,现在杨一粟拥有三个远程火力,不算上自己,一个近战火力。
这是在往发展军团的方向走啊。
然而杨一粟的心思并不轻松,岛上都是这种东西,他们很有可能已经陷入了怪物的群体中。
杨一粟想的确实没错,这个中型岛屿的四面八方钻出一只只行尸,恶鬼开始朝着高塔方向进发。
成百上千只!
第52章 行尸与恶鬼[2/2页]